CASE STUDY · 無人益智休閒空間

從門市導流到加盟合作,
建立多據點數位營運

57 益智生活館的行銷並不是單一活動或單次廣告,而是從品牌定位、社群內容、Meta 廣告、官方 LINE、加盟銷售頁,到門市開幕行銷與數位營運流程的整合規劃。

產業類型無人益智休閒空間
執行項目品牌定位、社群行銷、廣告投放、加盟導流、數位系統規劃
57 益智生活館品牌識別多據點品牌 × 行銷與數位營運
品牌定位統一多據點溝通
門市與加盟導流路徑整合
數位系統玩家與桌況流程
01 · 整合範圍

行銷不是單一活動,而是整套品牌與營運流程

57 益智生活館的行銷並不是單一活動或單次廣告,而是從品牌定位、社群內容、Meta 廣告、官方 LINE、加盟銷售頁,到門市開幕行銷與數位營運流程的整合規劃。

02 · 系統規劃

讓玩家互動與多據點營運逐步系統化

隨著據點陸續拓展,我們進一步將玩家開桌、揪團配對、桌況分享、加入申請、候補通知與活動資訊整合進數位系統,讓品牌不再只依賴人工回覆與傳統群組,而是逐步建立能支援多據點發展的營運基礎。

03 · 成果說明

形成從吸引玩家到加盟與數位營運的品牌成長路徑

從吸引玩家、門市導流,到加盟合作與數位營運,57 益智生活館逐步形成完整的品牌成長路徑。這項案例展現的不只是廣告成效,而是如何將一個在地服務,發展成具備展店、加盟與系統化營運能力的品牌。

案例說明

本案例目前呈現品牌、社群、加盟與數位營運整合內容,不以尚未整理完成的門店營收或會員數字作為成果。

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